✦ 메이저 15번
15 악마
악마

정방향과 역방향
- 똑바로 놓일 때 — 집착·유혹·속박, 벗어나야 할 굴레
- 거꾸로 놓일 때 — 속박에서 벗어남·해방의 조짐
역방향은 “나쁘다”는 뜻이 아니라 그 힘이 막혀 있거나 안으로 향한다는 뜻으로 읽어요.
여정에서의 자리
조절을 배운 사람이 자기 욕망과 마주하는 자리입니다. 절제의 반대편입니다.
리딩에서 만났을 때
묶여 있는 국면입니다. 그림의 사슬이 느슨하다는 점이 이 카드의 핵심입니다 — 벗어날 수 있는데 벗어나지 않는 상태로 읽습니다. 무엇에 붙들려 있는지 이름을 붙이는 것이 시작입니다.
앞뒤 카드
메이저는 0번 광대에서 21번 세계까지 하나의 흐름이라, 앞뒤와의 관계가 곧 그 카드의 뜻이 됩니다.
결정의 카드에서의 무게
저희 ‘결정의 카드’는 정방향 +1, 역방향 −1로 세고 메이저는 두 배로 봅니다. 15 악마은 똑바로 놓이면 +2, 거꾸로 놓이면 -2입니다.
판정법에 정본이 없는 영역이라, 저희 규칙임을 밝히고 근거를 그대로 보여드립니다.